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2013年04月29日 总结GDC 2013独立游戏开发者的9大建议

总结GDC 2013独立游戏开发者的9大建议
作者:David Silverman 我出席GDC 2013大会时,多数时间耗在独立游戏开发者峰会中,在那里听到许多独立开发者谈论游戏项目和公司运营的成败经验。在此我总结了我认为最有用处,最可能让你成为出色开发者的9大建议。 设计篇 “无论何时,都要尽可能重用现成的元素,而不是创造新内容。”------Andy Hull Hull在短暂的演讲中谈论了他制作... 阅读全文...