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2013年04月29日 总结GDC 2013独立游戏开发者的9大建议

总结GDC 2013独立游戏开发者的9大建议
作者:David Silverman 我出席GDC 2013大会时,多数时间耗在独立游戏开发者峰会中,在那里听到许多独立开发者谈论游戏项目和公司运营的成败经验。在此我总结了我认为最有用处,最可能让你成为出色开发者的9大建议。 设计篇 “无论何时,都要尽可能重用现成的元素,而不是创造新内容。”------Andy Hull Hull在短暂的演讲中谈论了他制作... 阅读全文...

2012年04月05日 《Game Developer》发布2011年游戏行业薪资调查结果

《Game Developer》发布2011年游戏行业薪资调查结果
Gamasutra姊妹出版物《Game Developer》杂志是权威游戏行业出版物,近期发布了第11届游戏开发者薪资调查结果。与2010年相比,2011年美国“主流”游戏行业平均薪资基本持平(游戏邦注:此次调查共向逾4000人发出邀请,收到的回复超过2500份,还询问了独立优秀开发者在2011年的薪资水平,以及对工作满意度和解雇信息的意见)。 游戏行业薪资调查全文发布于2012... 阅读全文...

2011年08月22日 打造成功的独立开发团队需具备的元素

打造成功的独立开发团队需具备的元素
你是否正着手创立自己的独立游戏工作室?那你就需要一个囊括编程、美工、设计、音效、项目管理和运营等各种职能的团队,你得找到可以共同奋斗数月甚至数年的合适人选,以下关于打造成功独立开发团队的数点小建议: 职能分配 游戏开发过程要涉及多种常规工作,以及一些容易被忽视的角色。小团队的每个成员通常都可以身兼数职,而有些角色则常由多人担任... 阅读全文...

2011年08月09日 游戏邦半年报告:游戏研发和运营系统产业分析

游戏邦半年报告:游戏研发和运营系统产业分析
游戏邦半年报告:游戏研发和运营系统产业分析——PDF下载 第一部分:游戏开发者和他们的生存情况 环节1:游戏设计师和他们的创意生涯 环节2:独立游戏工作室和运营分析 第二部分:游戏玩家和他们的行为习惯分析 环节1:玩家类型和他们的游戏动机 环节2:游戏开发和玩家心理学之间的关系 环节3:玩家作弊心理和游戏... 阅读全文...