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2016年04月18日 成功发行一款游戏的6大步骤

成功发行一款游戏的6大步骤
作者:Edward Wills 已经在游戏产业待了将近10年的我见证了一些优秀的游戏发行以及一些不怎么样的游戏发行。游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后开发者必须更加努力去执行发行工作。他们可能需要为此做出大量计划并开各种会议,而这也也需要整支团队成员的参与,包括设计师,开发者等等,并不只是广告团队的任务。... 阅读全文...

2013年09月05日 如何让新闻记者去评价你的游戏

如何让新闻记者去评价你的游戏
作者:Robert Fearon 关于如何接触媒体已经有各种各样的描述,有适当的描述,有糟糕的描述,同时也有圣经般的描述。 之前我也写过这样的内容,但是从我最近读到的一些内容以及收到的邮件来看,我有必要再添加某些特定内容。让我们从最重要的内容说起。 发送审阅代码给媒体让他们评价你的游戏。 我不想再次强调这点了,如果你想让别人评... 阅读全文...

2012年03月29日 开发Facebook游戏需回避的6大糟糕设计

开发Facebook游戏需回避的6大糟糕设计
作者:MrPetovan 通过近几年的发展,Facebook已经成为一大成功的社交游戏平台了。如果说最初发行于该平台上的那些质量低劣的游戏可以用其理念还不成熟为借口,但是现在却不再奏效了。所以如果你不希望创造出本年度最糟糕的Facebook游戏,你就必须想办法避开以下设计: 1.不管其它邮件设置而随意向用户发送邮件 主要是指更具有干扰性的邮件。当... 阅读全文...