- 现在可能是成为游戏开发者的最佳时期。市场从未如此开放地对待行业新人,人们也远比过去更喜欢玩游戏。但如果你在这一行业尚未站稳脚跟,那就有点棘手了。这就好像没带地图和指南针进入地下城一样。我们将在下文中探讨该如何设计一款完整的游戏,并给予一些基本建议,为你说明该如何开始你的游戏职业生涯。先从第一部分开始吧,我们在每个部分都列出了更为详细的建议... 阅读全文...
- 作者:George Osborn
一个月以前,我在另一篇文章中介绍了编写应用商店描述的5个步骤,帮助独立开发者做好营销工作。
但是,还有另一个大营销材料是很难处理的,如果把它做好了,效果是非常明显的。那就是应用商店的截图。
就像一种视觉包装,截图是游戏是包装;对于消费者按下下载按钮还是切换到下一款应用的页面,具有关键作用。
因... 阅读全文...
- 作者:Anna Mar
社交媒介经常会借鉴一些游戏设计原则(即所谓的“游戏化”现象),原因是游戏确实很令人上瘾,而游戏化的功能则可增加用户粘性,鼓励用户、合作伙伴和雇员采取积极的行动。
游戏设计是一个较为成熟的领域,毕竟游戏已有数千年的发展史。以下是社交媒介及软件最普遍采用的101项游戏设计元素。
游戏机制
1.约定... 阅读全文...