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2012年03月17日 每日观察:关注Draw Something杰出表现及最难Actio游戏

每日观察:关注Draw Something杰出表现及最难Actio游戏
1.OMGPOP的Draw Something以1080万DAU超越Words With Friends的860万,成为Facebook日活跃用户最多的社交游戏,也是目前为止除Microsoft Live(1950万DAU)外,DAU数据超过1000万的另一应用。 Zynga旗下的CityVille排名第三为820万DAU,Hidden Chronicles排名第四为720万DAU,Texas H... 阅读全文...

2012年03月16日 每日观察:关注用户对社交网站隐私设置的态度(3.16)

每日观察:关注用户对社交网站隐私设置的态度(3.16)
1)据techcrunch报道,Zynga产品管理主管Curtis Lee近日辞职加入团购网站Groupon,担任后者消费者产品副总裁,负责监管Groupon面向消费者的一切事务。 报道称Lee是Zynga的“盈利高手”,曾为Zynga制定了高效的财政管理方案,并曾与《FarmVille》设计师Mark Skaggs配合开发Zynga的... 阅读全文...

2012年03月16日 每日观察:关注中国今年或成第一大智能手机市场(3.16)

每日观察:关注中国今年或成第一大智能手机市场(3.16)
1)亚马逊近日宣布其Android应用商店Appstore目前已有3.1万款游戏及应用产品(游戏邦注:该平台最初发布时有4000款应用,Google Play已有30多万款应用及100亿次下载量,App Store已有58.5万款应用及250亿次下载量)。亚马逊Appstore目前热门付费及免费应用前10强名单如下: 热门... 阅读全文...

2012年03月15日 每日观察:关注《模拟人生社交版》更新内容主题(3.15)

每日观察:关注《模拟人生社交版》更新内容主题(3.15)
1)据insidesocialgames报道,社交游戏开发商Zynga日前确认二次发行股票的消息(游戏邦注:据gamasura报道,该公司已在本周三进行4亿美元的股票二次发行),允许特定的Zynga股票持有人出售一些A级普通股,Zynga不会从这些出售股票中获利。 该公司使用三级股票系统,A级股票的投票权... 阅读全文...

2012年03月15日 每日观察:关注2011 Q4全球平板电脑出货量(3.15)

每日观察:关注2011 Q4全球平板电脑出货量(3.15)
1)据Apple Insider报道,Piper Jaffray分析师Gene Munster最近预测,苹果新款iPad发售首天的销量将达100万部,首个季度的销量将超过1000万部。 Munster还指出,就算iPad在本季度(截止3月底)销量低于1000万部,那也有可能在6月份出现反弹。 2)IDC最新数据显示,2011年... 阅读全文...

2012年03月14日 每日观察:关注Double Fine项目集资超过333万美元(3.14)

每日观察:关注Double Fine项目集资超过333万美元(3.14)
1)据彭博社报道,社交游戏开发商Zynga计划发售更多股票以便维持股市长期稳定。通过这项决策,Zynga将允许投资者出售一些股票,并说服大股东不要过早出手自己的股票。 报道称此举有助于避免Zynga股票在“锁定”期结束后就被大幅套现,商务社交网络LinkedIn就曾在去年11月份发生这种... 阅读全文...

2012年03月14日 每日观察:关注新款iPad屏幕像素对游戏开发的影响(3.14)

每日观察:关注新款iPad屏幕像素对游戏开发的影响(3.14)
1)移动广告网站InMobi最新报告显示,2012年2月份Android在该网站欧洲市场的广告印象占比33.7%,苹果iOS则比去年11月份增长5个百分点,达到28.4%(游戏邦注:但在北美市场,iOS在该网站广告印象于2月份首次超过Android)。 报告指出RIM市场份额仍占比16.6%,几乎与11月份数据... 阅读全文...

2012年03月13日 每日观察:关注Facebook用户准入年龄问卷调查情况(3.13)

每日观察:关注Facebook用户准入年龄问卷调查情况(3.13)
1)据games.com报道,Zynga最近公布的职位招聘资料显示,该公司正寻求一名拥有传统游戏经验的首席设计师。 观察者据此推测,此举或表明Zynga有意进一步挖掘硬核游戏题材,如果考虑到《CityVille》首席设计师最近已出走的情况,这也有可能意味着Zynga将在《CityVille》中加入更多硬... 阅读全文...

2012年03月13日 每日观察:关注谷歌或强制推行Google Wallet(3.13)

每日观察:关注谷歌或强制推行Google Wallet(3.13)
1)尼尔森最新调查数据显示,在2011年至2012年之间,用户在手机游戏中投入的时间在所有平台的游戏时间中占比7%。 66%拥有6至12岁儿童,并且拥有一部任天堂DS或索尼PSP的美国家庭,同时也拥有一部iOS设备。 半数以上美国家庭至少拥有一部游戏掌机,2012年的这一比例达到56%,超过201... 阅读全文...

2012年03月12日 每日观察:关注Crowdstar Girl系列及App Navi应用(3.12)

每日观察:关注Crowdstar Girl系列及App Navi应用(3.12)
1. 继Top Girl和Social Girl这两款定向女性用户市场的Girl系列之后,Crowdstar再推出手机游戏Modern Girl,目前该游戏仅在加拿大的App Store市场进行测试。类似于Zynga的ville系列和Storm8的Story系列以及Pocketgems的Tap系列,Crowdstar的Girl系列也具有延续性的特征。 2. Epic... 阅读全文...

2012年03月10日 每日观察:关注谷歌云游戏服务Native Client(3.10)

每日观察:关注谷歌云游戏服务Native Client(3.10)
1)谷歌开发倡导者Colt McAnlis在GDC大会上推介了谷歌最新云游戏服务Native Client,声称该服务可助传统PC游戏开发者方便快捷地向Chrome Web Store和Google+移植游戏。 据其所言,Native Client支持开发者无需插件就能在网页运行C++代码,这意味着那些为Xbox 360等平台编... 阅读全文...

2012年03月10日 每日观察:关注2013年全球平板电脑销量或达1.3亿部(3.10)

每日观察:关注2013年全球平板电脑销量或达1.3亿部(3.10)
1)DigiTimes最新报告预测,全球平板电脑市场需求即将超过笔记本电脑,2013年平板电脑销量将达1.3亿部。 报告称Windows 8平板电脑将实现较高的性价比,而平板电脑“堪比传统PC电脑的功能”也将推动该设备销量赶超笔记本电脑。 2011年苹果iPad销量达3200万部,全球平板电脑总销... 阅读全文...

2012年03月09日 每日观察:关注2011年全球PC游戏产值达186亿美元(3.9)

每日观察:关注2011年全球PC游戏产值达186亿美元(3.9)
1)PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,简称PCCA)最近报告显示,2011年全球PC游戏产值达186亿美元,比2010年增长15%,中国市场是PC游戏繁荣发展的根本所在。预计2015年整个PC游戏市场规模将达255亿美元。 中国PC游戏市场发展速度将近全球市场的2倍,产值达60亿美元,收益增幅为27... 阅读全文...

2012年03月09日 每日观察:关注iPad在美国平板电脑市场份额(3.9)

每日观察:关注iPad在美国平板电脑市场份额(3.9)
1)市场调研公司Forrester最近报告预测,2016年美国成人平板电脑用户将达1.125亿,其比例相当于美国人口的三分之一。 报告指出2010年至2016年美国平板电脑销量将达2.925亿部(游戏邦注:报告假设平均每名用户每隔两年更换一次平板电脑)。 苹果是美国平板电脑市场领头羊,所... 阅读全文...

2012年03月08日 每日观察:关注新版《模拟城市》社交功能(3.8)

每日观察:关注新版《模拟城市》社交功能(3.8)
1)据Kotaku报道,EA在近日的GDC Game Changers大会上宣布将于2013年向PC和Mac平台发布新版《模拟城市》,该游戏将支持“Social Flow”这种社交功能,玩家将可看到自己的城市(即自己的操作)对其他玩家的城市的影响。游戏环境中的资源有限,这会考验玩家建设城市的决策能力。 ... 阅读全文...
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