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2013年06月01日 每日观察:关注美国顶尖开发者收入及工作室分布(6.1)

每日观察:关注美国顶尖开发者收入及工作室分布(6.1)
1)Kantar Worldpanel最新报告显示,截止2013年3月底,中国智能手机市场份额已达42%左右,其中Android在所有中国智能手机中占比达51.4%,iOS仍然落后于塞班(占比23%),仅占比19.9%。 华为、中兴、联想、酷派、小米在所有中国活跃智能手机中占比20%,三星占比15.2%。 china smartphone market(from grass-killing2.rssing) 2)据gamez... 阅读全文...

2013年02月19日 每日观察:关注《Puzzle & Dragons》收益情况(2.19)

每日观察:关注《Puzzle & Dragons》收益情况(2.19)
1)盈利解决方案平台SponsorPay最近发布的手机游戏信息图表显示,有45%的移动应用访问量来自游戏,54%玩家每天玩手机游戏的时间超过一个小时。 最后,用户在平板电脑上的投入时间有21%流向了游戏,这意味着平板电脑是一个潜力无限的游戏平台。 mobile gamers play(from sponsorpay) 有31%用户在床上玩手机游戏,16%在巴士和火车上玩... 阅读全文...

2012年03月16日 每日观察:关注中国今年或成第一大智能手机市场(3.16)

每日观察:关注中国今年或成第一大智能手机市场(3.16)
1)亚马逊近日宣布其Android应用商店Appstore目前已有3.1万款游戏及应用产品(游戏邦注:该平台最初发布时有4000款应用,Google Play已有30多万款应用及100亿次下载量,App Store已有58.5万款应用及250亿次下载量)。亚马逊Appstore目前热门付费及免费应用前10强名单如下: 热门付费应用 1.《割绳子》 2.《愤怒的小鸟》(无广告版本) ... 阅读全文...

2012年02月21日 每日观察:关注每部iOS设备为开发者创收12美元(2.21)

每日观察:关注每部iOS设备为开发者创收12美元(2.21)
1)ABI Research最新报告预测,采用IAP模式的应用收益将从2011年的85亿美元增长至2016年的460亿美元。 高级分析师Mark Beccue指出,目前多数IAP收益来自一小部分高投入的手机游戏玩家,这类玩家数量不会出现明显增长,只有其他类型应用的开发者也大量采用这一模式,才能促使IAP营收持续增长。 2)Asymco最近根据苹果2011年第四季度财报数据... 阅读全文...