- 二十篇系列:Google+的失败与偏离核心体验的全家桶思维问题(上)
第一篇
《庄子齐物论》的这句判断,几乎都能对号入座
终身役役而不见其成功,苶然疲役而不知其所归,可不哀邪
(粗略的话,大概是:终身忙忙碌碌而不见有什么成就,整日疲惫不堪,心力憔悴却不知身归何处,这不是很可怜吗)
第二篇
在设计环境里【我们设... 阅读全文...
- 原作者:Matthew Handrahan 译者:Willow Wu
InnoGames的CEO Hendrik Klindworth在Devcom发表演讲之前,他认真思考了从网页端转移到移动端的过程中,专注于少数游戏给了他们多大的帮助。
2011年的时候我去拜访了InnoGames,那时德国的游戏产业正处于蓬勃发展时期。这家位于汉堡的游戏工作室正要发布一款被众人看好的新游戏,Forge of Empires,... 阅读全文...
- 位于德国汉堡的InnoGames从2007年的时候就开始渗透入基于浏览器的网页游戏。最近他们正式宣布进军facebook社交游戏,推出的首款游戏是WestWars(西部战役),目前该游戏在facebook的月活跃用户达到了23万5000名的水平。
WestWars是一款类似于黑手党战役之类的角色扮演游戏,但是因为InnoGames是从网页游戏起家的缘故,整体游戏嫁接了太多网页游戏的基... 阅读全文...
- 德国网页游戏公司InnoGames日前正式宣布进军社交游戏领域,其测试版将于数周之后面向玩家开放。
InnoGames首席架构师Eike Klindworth表示社交游戏和网页游戏一样具有相当的发展前景,他们有足够的信心去开拓这个新兴的游戏市场。
在InnoGames公司的预想中,他们想在不同的社交网络平台同时施展手脚。目前为止InnoGames公司已经拥有了5000万的... 阅读全文...