2014年03月19日 我们从《异形:隔离》中学到的18点内容
- 作者:James Batchelor 昨晚,在我们的首次Develop's An Audience With活动上,Creative Assembly揭示了他们是如何在《异形:隔离》中复苏Ridley Scott所创造的异形。 超过50名参与者一起前往伦敦Soho的Ray Dobly Theatre去听取首席设计师Clive Lindop,首席UI美术师Jon McKellan以及首席游戏玩法设计师Gary Napper分享他们对于今年最受期待的... 阅读全文...