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2014年03月19日 我们从《异形:隔离》中学到的18点内容

我们从《异形:隔离》中学到的18点内容
作者:James Batchelor 昨晚,在我们的首次Develop's An Audience With活动上,Creative Assembly揭示了他们是如何在《异形:隔离》中复苏Ridley Scott所创造的异形。 超过50名参与者一起前往伦敦Soho的Ray Dobly Theatre去听取首席设计师Clive Lindop,首席UI美术师Jon McKellan以及首席游戏玩法设计师Gary Napper分享他们对于今年最受期待的... 阅读全文...

2013年10月28日 如何用Sprite Kit制作《太空入侵者》(1)

如何用Sprite Kit制作《太空入侵者》(1)
作者:Joel Shapiro 《太空入侵者》是游戏史上具有重大意义的一款游戏。这款由西角友宏(Tomohiro Nishikado)制作的游戏于1978年由Taito Corporation发行,收益达数十亿美元。它成为一种文化符号,吸引无数并不擅长玩游戏的人把游戏当成爱好。(请点击此处阅读本文第2部分) 当年,《太空入侵者》是一款街机游戏,卷走了那一代玩家不少零花钱。后来Atar... 阅读全文...

2013年02月20日 盘点适合改编成《神庙逃亡》的10部电影

盘点适合改编成《神庙逃亡》的10部电影
作者:Anthony Usher 本月初,迪士尼法国PR代表Cecile Fouques调侃《神庙逃亡》还能衍生出《神庙逃亡:魔境仙踪》(游戏邦注:这是Cecile Fouques在他的tweet中透露的消息,是根据迪士尼即将上映的电影《魔境仙踪》改编的)。 这不禁让我们好奇,还有什么电影适合改编成《神庙逃亡》? temple-run(from blogcdn) 于是,我们想到了以... 阅读全文...