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2014年08月20日 每日观察:关注Valve成为最受开发者欢迎的雇主(8.20)

每日观察:关注Valve成为最受开发者欢迎的雇主(8.20)
1)App Annie最近报告显示,今年第二季度Android和iOS平台的战略游戏(如《Clash of Clans》和《Game of War-Fire Age》)在欧洲和北美手机游戏市场收益最高。 Game-of-War-Fire-Age(from 99vips.net) 墨西哥是唯一的异数,该地区收益最高的手机游戏是动作和休闲类型。与此同时,亚洲最具盈利性的手机游戏却是角色扮演类型,但中国是... 阅读全文...

2012年09月18日 设计师谈《Outernauts》开发经历及挑战性

设计师谈《Outernauts》开发经历及挑战性
作者:Paul Quinones Insomniac Games是以提供各种各样主机游戏体验著称的工作室,其中由它开发的游戏包括《Spyro》、《Ratchet & Clank》和《Resistance》。当Insomniac宣布将涉足社交游戏领域时,许多人并不确定他们如何将自己的题材引入Facebook这类平台。不久,大家都清楚,Insomniac对待Facebook游戏开发的态度如同在主机平台上一样认真。 最... 阅读全文...

2011年07月06日 每日观察:关注手机应用开发服务市场规模(7.6)

每日观察:关注手机应用开发服务市场规模(7.6)
1)任天堂子公司The Pokemon Company近日宣布将把《口袋妖怪》引进手机游戏领域,这款名为《Pokemon Iie Tap》的游戏将登陆日本的iOS平台,以及运行Android 2.1的移动设备。 虽然这是首款拥用任天堂版权的iOS和Android应用,但却并非《口袋妖怪》的首款手机应用------早在2006年就有一款名为《Pokemate》的手机游戏在日本发布。该公司尚... 阅读全文...

2011年03月31日 《口袋妖怪》开发者称传统零售模式比在线销售更可靠

《口袋妖怪》开发者称传统零售模式比在线销售更可靠
据MCV报道,日本游戏公司Game Freak高管Junichi Masuda最近向媒体表示,传统的包装零售模式比在线游戏平台的运营模式更加安全可靠。 游戏邦获悉,当问及是否面临新兴的社交、手机游戏所带来的运营模式转型压力时,这名最近刚推出《口袋妖怪黑/白》的开发者坦率表示,“我并不觉得有什么压力。” “我认为发行电子游戏最重要的是,让每个人... 阅读全文...

2011年03月18日 18岁少年推《MinoMosters》欲超越《口袋妖怪》

18岁少年推《MinoMosters》欲超越《口袋妖怪》
不少人在15岁的年龄都正在上高中,学习驾车,不再顺从父母的意志,总是做些有点叛逆的事情。但Josh Buckley可不是这种普通的青少年,他在15岁时就卖掉了自己的公司,不过当时的售价仅6位数。 现在这名弱冠少年已是一名18岁的企业家和天使投资人,他与17岁的工程师Tyler Diaz联合创建了《MinoMosters》,它是一款风格类似于《口袋妖怪》(Pokemon)的社交游... 阅读全文...