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2013年01月22日 新兴发行模式崛起 传统游戏需变革设计方式

新兴发行模式崛起  传统游戏需变革设计方式
作者:Steve Peterson 传统游戏已经到了非常危险的境地:零售额已经连续四年下降了(游戏邦注:2012年的软件销售额与2011年的相比,下降了22%);更糟的是,游戏的数量也减少了,各平台的游戏储备量下降了29%。最受欢迎的游戏仍然在赢利,但越来越多游戏在亏钱。发行商为了避免风险,选择做更少的新游戏,更依赖成功游戏的续作,但长远看来,这种做法本身... 阅读全文...

2011年03月31日 《口袋妖怪》开发者称传统零售模式比在线销售更可靠

《口袋妖怪》开发者称传统零售模式比在线销售更可靠
据MCV报道,日本游戏公司Game Freak高管Junichi Masuda最近向媒体表示,传统的包装零售模式比在线游戏平台的运营模式更加安全可靠。 游戏邦获悉,当问及是否面临新兴的社交、手机游戏所带来的运营模式转型压力时,这名最近刚推出《口袋妖怪黑/白》的开发者坦率表示,“我并不觉得有什么压力。” “我认为发行电子游戏最重要的是,让每个人... 阅读全文...