- 游戏邦注:本文作者为Liana Li Evans,主要讲述营销者要如何通过Facebook挖掘企业品牌推广机会,原文发表于2011年3月7日,以下所涉数据均以当时为准。
我不玩《FarmVille》。我鄙视它不断更新内容,我讨厌看到众多玩家纷纷争取“钉子”创建自己的谷仓。但我自认为是典型在线营销者。我讨厌看到《FarmVille》及其同门作品(游戏邦注:如《Cafeworld》、《Cityvi... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文发稿于2008年3月底,所涉时间、事件和数据均以当时为准。
Facebook是当下互联网上最大和增长速度最快的社交网络站点。更令人振奋的是,2007年5月底Facebook发布开发者平台,任何用户都可以使用并通过“安装”在用户账户中的应用与所有用户互动。当用户将应用安装至账户中,相当于承认该应用可以查看他们的姓名、头像、爱好、活跃度、年龄和好友... 阅读全文...
- 作者:Andrew Chen
Inside Facebook博客曾发布了一篇名为“我有25万名用户,但是那又怎样呢?”的帖子,其作者提到了一个在Facebook上拥有40万名用户的小部件开发者却不懂得如何以此谋利的例子。对于一个标准的网站来说,40万用户确实是个了不起的数目。有许多网站筹得大笔风险资金的网站,其用户流量也基本上属于这个层次。
事实上,如果这个开发者... 阅读全文...
- 本文着重阐述Facebook DAU、WAD和MAU的测量方式。
应用和网页对于活跃用户的定义各不相同。Facebook官方开发者文件是这样阐述二者区别的:
就应用而言,如下用户被视为活跃用户:访问应用Canvas页面;在属性标签页面浏览应用;用Facebook页面登陆外部网站;以活跃用户状态访问Facebook API(游戏邦注:即应用程序界面)。就页面而言,如下用... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者为Leo Sark,文中针对经验不足的Facebook应用开发公司寻找合作伙伴,他提出了4大建议。
如果公司对Facebook游戏或应用产生某个颇具潜力的想法,那么选择合适的开发商合作伙伴就显得尤为重要。公司在选择开发商合作伙伴时可以参照以下4点建议,以便降低项目风险,提高成功几率。
1.做好准备工作
无论公司打算从何处... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文谈论的慈善社交网站Causes.com是由Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的室友乔·格林(Joe Green)和Facebook前总裁西恩·帕克(Sean Parker)联合创立。
在线行动主义平台Causes.com最近迁离加里福利亚州的伯克利,转而搬到旧金山的金融区,游戏邦发现,伯克利堪称线下行动主义的精神家园,而旧金山则是对冲基金以... 阅读全文...
- 最近,新兴游戏工作室Real Life Plus接连发布了两款Facebook应用Style Studio及其姊妹作Fashion FaceOff。
如上图所见,Fashion Faceoff游戏中涵盖了热辣美女和枪械两大元素,类似于《使命召唤》和《天桥骄子》的合体。这恰恰体现Real Life Plus工作室的开发理念——兼顾男女玩家喜好。
据游戏邦了解,玩家可以在Style Studio中自由发... 阅读全文...