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2013年05月13日 开发者游戏被比较时应摆正心态的6种方法

开发者游戏被比较时应摆正心态的6种方法
作者:Miko Charbonneau 有时候,你便是自己最糟糕的敌人。你总是很容易陷入一款还带着不成熟理念的游戏中,但是当它向笨拙的原型阶段发展时,你的这种温情便会慢慢淡却。这将导致你内心变得恐慌,或纠结着是否应该选择退出。我们可能会因为放弃之前构建好的游戏而彻底毁灭了自己。 造成这种开发中的绝望的一大原因便是面对着自己的游戏和同类型其它... 阅读全文...