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2013年11月01日 实例分析《Candy Crush》等免费游戏的成瘾性

实例分析《Candy Crush》等免费游戏的成瘾性
作者:Mark Griffiths 10月17日,英国《每日邮报》发表了一篇关于某妇女在《Candy Crush》中一天就投入40万美元玩游戏的报道,表达了对该游戏这种“成瘾性”的担忧。报上的文章描述道: “在拥挤的地铁或巴士上环绕四周,你会看到许多人都在自己的智能手机或平板电脑上玩着《Candy Crush Saga》,这款横扫世界的新进在线游戏。基于闪耀的灯光,催... 阅读全文...

2013年04月16日 分析《Injustice:Gods》在App Store营收情况

分析《Injustice:Gods》在App Store营收情况
作者:James Nouch 在之前的文章中,我们曾分享了迪士尼如何在成功推广电影的同时,通过手机游戏创造可观收益的案例(例如《Temple Run:Brave》这款出自Imangi Studios之手,用于推广Pixar电影《勇气传说》的游戏)。 尽管《Temple Run》是以免费游戏的身份获得巨大的成功,但《Temple Run:Brave》却是一款99美分的付费游戏,并且一度攀向美国应... 阅读全文...