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2010年06月17日 社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资

社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资
据彭博新闻社旗下商业周刊的消息,全球社交游戏巨擘zynga获得了来自日本软银1亿4700万美元的风险投资。 zynga和日本软银将双方合作的权益进行了确认,将共同协作推动日本和亚洲其他国家的社交游戏市场。至今该合作具体条款并没有公布,zynga公司新闻发言人Dani Dudeck和日本软银公... 阅读全文...

2010年06月17日 DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator

DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator
社交游戏巨头zynga在获得日本软银1亿4700万美元的注资以后,正在积极扩张日本社交游戏市场。为了应对zynga到来带来的市场冲击,日本本土游戏公司DeNA战略设立社交游戏基金Incubator,该基金目前的总额度为2750万美元。 DeNA公司首席执行官Tomoko Namba表示该基金将用于推动社交游... 阅读全文...

2010年06月17日 苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘

苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘
苹果在今年早些时候发布苹果游戏中心,但这之后就一直对该中心三缄其口。现在,苹果手机社交游戏中心将允许玩家进行注册,保留个人资料,参与游戏竞赛等相关环节。该平台有相当明确的社交准则和游戏竞赛细节,将推动游戏开发者的游戏研发。 该游戏平台是基于苹果IOS操作系统的,所... 阅读全文...

2010年06月13日 微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门

微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门
据报道,微软游戏集团将为微软旗下的windows phone 7创立专门的移动游戏部门。该移动游戏部门将为windows phone应用平台打造一部分具有重要影响力的游戏。 该部门将是微软游戏旗下全新的部门,将为引领手机用户在游戏和娱乐应用方面进行努力。 此举被认为是向苹果和googl... 阅读全文...

2010年06月11日 AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕

AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕
微软手机Windows Phone 7刚刚宣布了他们会在应用程序的审批流程方面做一些简化。有独无偶,iphone游戏开发商们也正在抱怨iphone应用程序不管是新增的还是只是做一些更新审核的时间都相当长,几乎让开发商们不得不抱怨。 AppsFire认为苹果繁琐的行政管理审核程序将大大减缓它在市... 阅读全文...

2010年06月11日 研究称手机应用市场将在2015年达到320亿美元规模

研究称手机应用市场将在2015年达到320亿美元规模
Juniper Research断言手机(移动)应用整体市场未来五年内将有220亿美元的递增空间。 Juniper Research表示在移动(手机)应用市场有三个方面的增值空间,一个是应用程序下载,一个是手机移动广告,另外一个是移动增值服务。该市场将可能从2009年的100亿美元以内递增到2015年的32... 阅读全文...

2010年06月10日 Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%

Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%
游戏工业如火如荼,经常能看到大型公司的并购新闻,开发者裁员的消息其实并不多见。 Second Life第二人生的开发者Linden Lab宣布公司裁撤30%的员工。据称此举在于为Linden Lab节约更多的运营成本,和扩张到社交游戏和手机游戏领域。裁撤的员工主要来源于产品部门和开发部门的合并。 ... 阅读全文...

2010年06月08日 Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功

Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功
毫无疑问,苹果目前是移动领域的领先者,他们最近推出的数款产品都足以引领全球的风潮。日本游戏公司Capcom首席执行官Haruhiro Tsujimoto在接受Nikkei访谈时表示,任天堂应该从苹果身上学到更多的经验去实践最新的移动游戏平台。 Haruhiro Tsujimoto认为最新的移动游戏平台应该是着... 阅读全文...

2010年06月08日 对于新发布的iphone4,游戏开发者Brian Robbins有话说

对于新发布的iphone4,游戏开发者Brian Robbins有话说
在苹果全球开发者大会上iphone4如期发布,美国人6月24号就可以拿得到手,其他的88个国家和地区需要等到9月份的时候。 当然,对于gamerboom网站来讲,最为感兴趣的是仍然是游戏开发者们对新的iphone4和操作系统IOS4(原来的OS4)怎么看待? Gamasutra邀请到的嘉宾是手机游戏开发商Rip... 阅读全文...

2010年06月08日 苹果应用程序商店为开发者获得超过10亿美元的收益

苹果应用程序商店为开发者获得超过10亿美元的收益
在今天的苹果全球开发者大会上,苹果首席执行官斯蒂芬-乔布斯演示了三个战略,一个是ipad,一个是全新的ibook商店以及大家熟悉的苹果应用程序商店。 在苹果的应用程序商店,目前总共已经有了225000件应用可供下载,并且每周以15000件(30种语言,包括新增的以及更新的)的提交速度... 阅读全文...

2010年06月08日 在苹果WWDC大会,zynga宣布推出iphone版farmville

在苹果WWDC大会,zynga宣布推出iphone版farmville
zynga开拓手机游戏领域的传言由来已久。在今年的苹果全球开发者大会上,zynga首席执行官马克-品克斯正式宣布他们旗下的farmville将率先登陆iphone,并且该游戏将和社交网络版同步更新,意味着玩家可以在任意平台上都可以玩相同的游戏进程。 farmviile虽然活跃用户有所流失,但是目... 阅读全文...

2010年06月08日 rockyou公司获得来自日本软银的1000万美元融资

rockyou公司获得来自日本软银的1000万美元融资
rockyou公司今日发布通告称获得来自日本软银1000万美元的风险投资,同时回购该公司和软银的合资公司rockyou亚洲。 据称rockyou正在筹划着提高他们在日本(像Mixi公司在日本的地位)、韩国(像cyworld公司在韩国的地位)和中国(像人人在中国的地位)的社交游戏领域的影响力。 本... 阅读全文...

2010年06月07日 孟菲斯每日新闻:Enigma Games带来精彩的移动游戏生活

孟菲斯每日新闻:Enigma Games带来精彩的移动游戏生活
手机游戏是很多游戏开发商觊觎的对象,据孟菲斯每日新闻的报道,Enigma Games在手机游戏市场同样有声有色。 Xavier Moore是Enigma Games的公司主席,它的游戏公司也正在抢夺在任天堂之类的巨型传统游戏公司势力暂时不那么强势的手机游戏新领域。目前的手机游戏平台包括了google的and... 阅读全文...

2010年06月07日 手机操作系统多样化给开发者带来机遇与更多的挑战

手机操作系统多样化给开发者带来机遇与更多的挑战
看起来手机应用程序开发拥有着美好的未来,但是开发者们在开发手机应用的道路上可能将遇到一些不可知的困难。而最大的挑战是他们需要考虑的是选择基于哪个平台进行开发,或者绕开手机操作系统回到web界面上。选择对于开发者来讲可能是至关重要的,一旦选错目标最终的结果可能就是致命的。 ... 阅读全文...

2010年06月07日 Aava Mobile对外展示了智能手机运转魔兽世界的良好性能

Aava Mobile对外展示了智能手机运转魔兽世界的良好性能
对于大型网游玩家来讲这可能是一个更好的消息,由Aava Mobile提供的智能手机样机目前已经能够良好运转基于PC的大型网络游戏,诸如魔兽世界和雷神之锤3。 This is a demonstration of World of Warcraft running on a mobile phone. The phone is an Intel Moorestown powere... 阅读全文...
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