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2011年06月22日 解释社交游戏吸引投资者的三大原因

解释社交游戏吸引投资者的三大原因
作者:Jeremy Liew Jeremy Liew是Lightspeed Venture Partners的常务董事,他关注互联网和手机领域的投资行为,对社交媒体、商业、游戏、经济和增加盈利的方式尤为感兴趣。他在博客上发文阐述社交游戏如此吸引投资者的原因,以下是游戏邦编译的相关内容: 2009年,社交游戏瞬间变得特别热门。EA花费超过3亿美元收购Playfish,而Zynga和Playdom(游戏邦注:... 阅读全文...

2011年05月16日 nickoneill评点社交游戏定义及行业著名公司

nickoneill评点社交游戏定义及行业著名公司
作者:nickoneill 当数年前Facebook平台发布之时,许多该新平台观察者迅速意识到,游戏正急速成为站点上最受人欢迎的应用类型。回合制模式游戏给此类新系列游戏带来巨大变革,此类游戏严丝合缝地融入Facebook体验中。 一旦其他平台发布,这类“新题材”游戏也会接踵而至。当时,我想许多人都为玩《Scrabulous》(游戏邦注:这款游戏已于近期关闭)之类... 阅读全文...

2010年06月17日 DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator

DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator
社交游戏巨头zynga在获得日本软银1亿4700万美元的注资以后,正在积极扩张日本社交游戏市场。为了应对zynga到来带来的市场冲击,日本本土游戏公司DeNA战略设立社交游戏基金Incubator,该基金目前的总额度为2750万美元。 DeNA公司首席执行官Tomoko Namba表示该基金将用于推动社交游戏工业在日本和美国的向前发展。 DeNA公司2009年第四财季收益为2... 阅读全文...