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2013年09月05日 亚马逊能否作为游戏平台在市场竞争中胜出?

亚马逊能否作为游戏平台在市场竞争中胜出?
作者:Jon Jordan 亚马逊就像一个缓慢移动的冰墙,从高大的电子商务之山滚落下来,并朝着不安分的游戏海洋飘移。 所以今天我们将询问一些专家对于如此迟钝的亚马逊能否赢得竞赛的看法。 或者更详细地说来,是否有人会关心亚马逊作为一大游戏平台,而它是否有机会能够与苹果和谷歌相抗衡? 作为设计师/企业家的Scott Foe 关于... 阅读全文...

2013年03月26日 分析游戏平台生命周期的发展特点

分析游戏平台生命周期的发展特点
作者:Jan Beckers 重心从营销转向产品 在之前的文章中,我们已经讨论过游戏平台在许多方面类似于国家这种概念。这两种实体都有特定的规则和制度,发展和没落周期,竞争和税收。我们认为与国家和社会一样,游戏平台的发展模式也呈现出这些特点。 无论是哪个平台,都回避不了一个基本而重要的问题:“如何分配我的预算?”随着平台周期中成功因... 阅读全文...

2013年01月24日 阐述不同电子游戏及其平台的分类

阐述不同电子游戏及其平台的分类
作者:Admin 不同风格的电脑游戏可以分成不同类型。同一种类型的电脑游戏具有某些相同的风格。比如,《FIFA 2013》是运动游戏,但它是也模拟游戏,因为这款游戏模拟了现实世界的运动。所以可以说,大部分游戏都可以在归类划分。本文将介绍各种类型的游戏如下: 动作游戏:动作游戏的节奏比较快,要求玩家反应敏捷,能够驾驭控制器上的一连串按钮组合... 阅读全文...

2011年05月03日 业内话题:Facebook是理想的游戏运营平台吗?

 业内话题:Facebook是理想的游戏运营平台吗?
在日前的洛杉矶游戏大会上(L.A. Games Conference),来自PlayFirst、Idle Games等游戏公司、Hi5、myYearbook等社交网站的行业代表针对Facebook是否是游戏运营的理想平台展开了激辩。 正方的观点是,Facebook是一个游戏平台,而反方的辩题则截然相反,双方各有3分钟时间陈述观点,并有1分钟的自由辩论时间驳斥对方观点,这场辩论根据现场观众投票结果决... 阅读全文...

2011年03月10日 Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台

Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台
在上周的游戏开发者大会上,EA及Digital Chocolate创始人Trip Hawkins在演讲中表达了他对游戏多平台发展趋势的担忧,因为这会给开发商带来更大的创收挑战。 日前,这位游戏元老在接受媒体采访时表示,“对所有大型传媒公司来说,现阶段的行业格局已被打破,而且这一过程来得非常迅猛。浏览器将引领这一行业的发展潮流。” 在创办EA公司之前,Haw... 阅读全文...

2010年10月30日 techcrunch消息称facebook11月中旬将推出新的游戏平台

techcrunch消息称facebook11月中旬将推出新的游戏平台
据techcrunch网站的消息称facebook将在不久将来推出新的游戏平台,此举意在帮助社交游戏用户更好的发现和体验游戏应用。(有消息称是在11月中旬) 目前有约计40%的facebook用户(2亿左右)参与了facebook社交游戏体验。 据称此次更新游戏平台至今为止还没有更详尽的书面说明,但是整个改变的进程已经获得了facebook发言人确认。 现在的问题是... 阅读全文...

2010年08月02日 腾讯QQ空间产品总经理郑志旻:平台共赢将成就社交游戏

腾讯QQ空间产品总经理郑志旻:平台共赢将成就社交游戏
基于腾讯QQ空间在中国社交游戏领域的重要性,继推荐《腾讯手机娱乐产品总监周涛分享腾讯手机社区与应用的结合》,我们将继续为用户推荐《腾讯QQ空间总经理郑志旻:平台共赢将成就社交游戏》,来自郑志旻sns@social game上的演讲。 郑志旻认为,目前网络游戏增速虽然放缓,但SNS蓬勃发展让游戏有了一个新的成长空间。 在他看来,娱乐、生活、... 阅读全文...

2010年06月24日 社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资

社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资
据旧金山纪事报的消息,在线社交游戏平台Heyzap获得由Naval Ravikant和Chris Dixon领军的联合广场资本Union Square Ventures300万美元的风险投资。 Heyzap专注于协助社交游戏开发者将旗下游戏更方便地嵌入各个网站平台,并为社交游戏开发者开辟出专门的分销渠道。Heyzap目前拥有200000家左右的网站资源和4000左右的游戏开发者。知名社交网站ning最近就... 阅读全文...

2010年06月08日 Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功

Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功
毫无疑问,苹果目前是移动领域的领先者,他们最近推出的数款产品都足以引领全球的风潮。日本游戏公司Capcom首席执行官Haruhiro Tsujimoto在接受Nikkei访谈时表示,任天堂应该从苹果身上学到更多的经验去实践最新的移动游戏平台。 Haruhiro Tsujimoto认为最新的移动游戏平台应该是着眼于未来的3D技术,创造一些现在还不能实现的功能,这不仅仅是开发... 阅读全文...

2010年05月12日 怎么培养忠实的游戏用户?这是社交网络的大问题

怎么培养忠实的游戏用户?这是社交网络的大问题
中国社交网络最头疼的问题Training Social Gamers to Become Hardcore Gamers怎么让你的游戏用户更铁杆?这是一个大问题,包括facebook也是在思考这个问题,有100万个新游戏用户,怎么去培养这些用户更深入更真诚,这个是facebook的问题,也是中国所有社交网络的问题,要知道大陆这些活跃比例惨不忍睹。 facebook最顶尖的游戏最近也正在遭遇这个烦恼,... 阅读全文...