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2020年01月06日 游戏开发者谈游戏行业融资时常见的五个问题

游戏开发者谈游戏行业融资时常见的五个问题
游戏开发者谈游戏行业融资时常见的五个问题 原作者:Ella Romanos 译者:Vivian Xue 我工作的很大一部分是审核产品推介,与开发者交流融资问题,以及与投资人合作。人们经常问我一些相似的问题,涉及举债的风险、融资的方式,或者评估产品价值的难度。 两年前,我们发布了一个投资方名单网,自那以后,网站迎来了超过5000名独立访客。显然开... 阅读全文...

2017年08月16日 行业更迭动力在聚焦最有力一点去冲击固有格局以谋取立足之地

行业更迭动力在聚焦最有力一点去冲击固有格局以谋取立足之地
目录 第一篇,三个管理逻辑:平等互利和契约精神;企业快速发展高效益和员工高回报才是归属感和企业文化的坚实支撑;实际的改善性回报比零碎不值钱的形式福利是更真诚的行为 第二篇,行业更迭的动力一定在聚焦最有力的一点去冲击固有的格局以谋取立足之地,【行业从没有僵化过】,行业一直在做不适应淘汰 第三篇,在新闻和我们自身的认知视野之... 阅读全文...

2017年03月28日 从Kickstarter公关文探究游戏业融资的困境现状

从Kickstarter公关文探究游戏业融资的困境现状
从Kickstarter公关文探究游戏业融资的困境现状 上篇 Kickstarter这篇有非常多潜台词没有标注,尝试着补充一下: A,在其他地方融不到钱的项目,在Kickstarter上也很难融到钱 虽然参与众筹的游戏数量突破了一万,但融资成功率不到六分一 B,带着恶意和打酱油的项目太多,导致Kickstarter的游戏众筹出现两个倾斜: 一)众筹... 阅读全文...