- 作者:Jerry Chew
《华尔街日报》上的一篇文章是这么说的:“东南亚市场中的网络购物仅占零售销售额的0.2%。如果该比例上升至5%,该市场的价值将达到218亿美元。”通过比较,电子商务在中国零售销售额的比重是8%----从中我们可以看到电子商务很快便会到达发展高潮。不过也是因为中国拥有巨大的游戏需求且政府最近放宽了政策,所以该市场在最近的游戏收... 阅读全文...
- 作者:Thomas Bidaux
不管怎样现在的你不可能还不知道《Pokémon Go》吧。在短短的时间内,这款游戏便成功打破了多项纪录并成为美国最成功的一款手机游戏,甚至比Twitter或Tinder等服务吸引了更多用户的注意。
当我们着眼于我们的报道追踪工具时发现,《Pokémon Go》在媒体报告方面拥有非常出色的表现。当着眼于过去三年里其它游戏的相关数据以及... 阅读全文...
- 作者:Szilard Szasz-Toth
我们已经在本系列文章第一篇中讨论了如何为你的应用找到具有关联性的关键字和目标用户。你应该有一个潜在关键字备选库及其相应的关键字属性(流量和难度)。现在是时候开始真正的筛选过程了。为了便于学习,本文采用了一种简单易上手的创造可靠关键字列表的指导方法。
2.明智地选择你的关键字
苹果App Store将你的... 阅读全文...
- 作者:Brent Decker
像《侠盗猎车手V》或《战地4》等任何一款百万发行的电子游戏来说都值得受到巨大的关注。所以你该如何确保自己的新游戏能够突破重重竞争对手?
好消息是,一个关键的决策能够抵消巨大的市场营销预算。如果你制定了计划,做好了准备,删除了障碍,并为购买提供了更多诱因(混合于巧妙的推广中),你便能够将游戏推向众人面前而无需... 阅读全文...
- 作者:Peter Yared
手机技术领域相当令人费解。目前有许许多多的选项,包括新的HTML5技术、原生应用开发方法和各种内容管理系统。
各种资产在手机推广时选择的结构完全不同,这似乎是个问题。技术专家最初的做法倾向于让所有人针对所有资产运行一致的结构。但是,运行不同结构来支持手机推广确实显得更有意义。
最大的问题是,如何处理HT... 阅读全文...