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2014年07月09日 探讨ASO策略之选择正确的关键字(2)

探讨ASO策略之选择正确的关键字(2)
作者:Szilard Szasz-Toth 我们已经在本系列文章第一篇中讨论了如何为你的应用找到具有关联性的关键字和目标用户。你应该有一个潜在关键字备选库及其相应的关键字属性(流量和难度)。现在是时候开始真正的筛选过程了。为了便于学习,本文采用了一种简单易上手的创造可靠关键字列表的指导方法。 2.明智地选择你的关键字 苹果App Store将你的... 阅读全文...

2012年02月21日 探讨现代单人游戏缺乏挑战性的原因

探讨现代单人游戏缺乏挑战性的原因
作者:Simon Hill 过去数年间,制作每个玩家都可以很容易完成的游戏似乎成了逐渐流行的趋势。在许多方面,这有一定积极的意义,反映了行业的成熟和频繁玩游戏的玩家的主流化。它还反映出发行商有开辟大众市场的意愿,通过易用性较强的产品来实现最大化盈利。 但是,今天我要提出的问题是:单人游戏是否变得过于容易? 相比现在的游戏... 阅读全文...