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2013年12月02日 HTML5是应用赢利的最佳选择吗?

HTML5是应用赢利的最佳选择吗?
作者:Massimiliano Silenzi 是开发手机浏览器HTML5应用还是手机本地应用,在开发者们当中一直存在争议,但答案取决于你拿这个问题问谁。事实上,整个行业都保持悬而未决的态度;Gartner公司(游戏邦注:美国的一家咨询公司)最近对478名欧美开发者做了一份调查,发现开发者把41%的时间用于开发本地应用,24%用于手机网页应用,22%用于混合型应用。 ... 阅读全文...

2013年04月02日 开发者谈游戏未来发展趋势的15个想法

开发者谈游戏未来发展趋势的15个想法
作者:Keith Stuart 本月初,创新的独立游戏与主流游戏(如《耻辱》和《孤岛惊魂3》)共同获得Bafta电子游戏大奖的荣誉,暗示了游戏业正崛起一股新力量。 但随着开发成本的上升、新一代主机初露苗头以及新付费方式(微交易)的出现,游戏业终于迎来了其历史上最混乱、最空前绝后的时期。 那么接下来又有什么动向呢?颂奖典礼后,我与监督评奖的Ba... 阅读全文...

2011年06月22日 解释社交游戏吸引投资者的三大原因

解释社交游戏吸引投资者的三大原因
作者:Jeremy Liew Jeremy Liew是Lightspeed Venture Partners的常务董事,他关注互联网和手机领域的投资行为,对社交媒体、商业、游戏、经济和增加盈利的方式尤为感兴趣。他在博客上发文阐述社交游戏如此吸引投资者的原因,以下是游戏邦编译的相关内容: 2009年,社交游戏瞬间变得特别热门。EA花费超过3亿美元收购Playfish,而Zynga和Playdom(游戏邦注:... 阅读全文...