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2011年04月18日 格雷姆· 迪瓦恩称好游戏应具有引人入胜的故事情节

格雷姆· 迪瓦恩称好游戏应具有引人入胜的故事情节
传统游戏元老格雷姆· 迪瓦恩(游戏邦注:Graeme Devine,其代表作包括《The 7th Guest》和《光环战争》)在最近的UCSC未来游戏开发研讨会上发言称,他认为好游戏应该能够讲述精彩的故事。 他表示自己非常投入游戏开发过程,以便更好地讲述故事情节。他称自己会在14或15岁左右开发《Firebird》,就是因为当时“想成为一名电影导演”。 在他... 阅读全文...