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2011年05月06日 关于独立开发者在Kickstarter成功融资的10个建议

关于独立开发者在Kickstarter成功融资的10个建议
我们曾在过去的一篇文章中提到,独立游戏开发者在资金问题上的艰难处境有目共睹,但Kickstarter、8-bit Funding等大众融资渠道的出现,为几乎两手空空的小型初创企业和年轻游戏设计者打开了一扇大门。这种大众融资渠道既为独立开发者解决了项目开发成本 的问题,又为他们提供了免费进行市场调查、创建粉丝社群的平台,有助于他们探测项目的市场需求,而且几乎不会... 阅读全文...

2011年05月03日 每日观察:关注ABI预测以及DeNA财报等消息(5.3)

每日观察:关注ABI预测以及DeNA财报等消息(5.3)
1)据Zokem最新数据显示,玩游戏已成智能手机的第五大用途,约60%的用户每月都会体验智能手机游戏。 Zokem通过问卷调查和其他调查分析方法,根据用户平均每月使用手机的时间,追踪了9个不同地区的智能手机使用数据。据该公司分析,短信和语音服务分别是用户的第一大智能手机用途,而玩游戏与个人信息管理(PIM)则并列成为第五大用途,其所占比例均为6%,浏... 阅读全文...

2011年04月30日 独立游戏开发者谈Kickstarter等大众融资渠道的可行性

独立游戏开发者谈Kickstarter等大众融资渠道的可行性
供起一个游戏不容易,对那些资本力量薄弱的独立开发者来说更是难上加难。除非他们正好手头上有一笔储备金,或者成功吸引到发行商,或者受到幸运之神的眷顾,得到当地政府的资助扶持,否则这些小型独立开发商只能继续挣扎求生。其中一条出路就是,在Kickstarter和8-Bit Funding这类大众融资服务网站上寻求资助。 这种服务让形形色色的创业者和游戏开发者列出... 阅读全文...
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