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2013年05月30日 解析《Candy Crush Saga》游戏盈利设计

解析《Candy Crush Saga》游戏盈利设计
作者:Lähettänyt Michail Katkoff 来自King公司的《Candy Crush Saga》(以下简单称CCS)由于一些关键元素而高居应用收益榜单前列。该游戏极具易用性,支持玩家在线和离线玩游戏。它的准入门槛较低,并充分利用了病毒传播功能。其图像和声音也颇为与众不同,极具吸引力。其中基于进程的地图,也确保玩家可以在离开游戏多时之后追踪原来的游戏进展。那... 阅读全文...