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2011年08月16日 Wooga分享设计游戏循环机制的5条“黄金法则”

Wooga分享设计游戏循环机制的5条“黄金法则”
作者:Will Freeman 德国社交游戏开发商Wooga公司代表Henric Suuronen在日前的GDC Europe在会上阐述了五条“黄金法则”,他称这是有助于社交游戏工作室获胜的秘诀。 他演讲的题目是“社交游戏中的杀手级循环机制”(Killer Game Loops in Social Games),他所指的循环是,玩家为赚取游戏虚拟货币而频繁重复的活动。《Tiny Tower》和其他热门... 阅读全文...