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2015年08月20日 仅有创造性不足以帮助游戏获得成功

仅有创造性不足以帮助游戏获得成功
作者:Kirstin Whittle 我很高兴能参加在马尔默举办的2015年Nordic Game Conference,并对许多具有创造性且充满雄心的新游戏留下了深刻印象。 独立游戏在斯堪的纳维亚半岛和欧洲大陆上持续发展着,我也非常热衷于与许多刚起步的开发者以及一些致力于全新项目的产业资深人士进行交谈,希望能够从中了解他们现在所从事的工作以及他们所希望的自己游戏... 阅读全文...

2015年08月06日 如何通过游戏内部社区管理去推动盈利

如何通过游戏内部社区管理去推动盈利
作者:Dmitri Williams 我们已经清楚用户互动对于游戏盈利的重要性,而本文将通过讨论游戏内部受社区推动的盈利而进一步延伸这一概念。本文将区分游戏社区管理与其它形式的社区管理(如社交媒体),并提供关于游戏内部社区如何帮助或伤害开发者的概述。引文同时也会讲述如何使用一系列工具,包括预测分析去创造更加强大的游戏社区。 向玩家出售游戏是... 阅读全文...