游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年12月07日 如何在游戏中创造有意义的选择

如何在游戏中创造有意义的选择
作者:Brice Morrison 我永远都不会忘记Boyd。愿他安息。 Boyd是我的助手,朋友,亦是知己。我们彼此信任。但是当我们在《火焰之文章觉醒》的战场中陷入困境时,我意识到Boyd将不会取得成功。他被骑士比如绝境,无处可退了。在玩了几个回合后,伤害已经造成了。我在一开始所控制的角色就这么被杀掉了。 我感觉糟透了。他本来不需要死,游戏并... 阅读全文...

2011年10月21日 阐述游戏设置中的3个选择组成要素

阐述游戏设置中的3个选择组成要素
作者:Brice Morrison 对于更深层次的情感生活来说,选择是非常必要的一个因素。选择包含人们如何表达自己,如何设计自己的生活以及如何犯错等等。通过选择,我们可以建立自己的过去并塑造未来。选择让感受变得更加活跃和真实。 选择也经常出现在游戏中,很多时候,当开发者尝试着在游戏中创造一些有意义的选择时,他们都遗漏掉一些关键的因素。所以... 阅读全文...