- 作者Maria Alegre
提到的策略性层面包括:
1,选择一周中的哪一天作为发售日更为合适?
按照Chartboost的数据显示(2015年1月份),周六在用户流量方面更加突出,在一周中占比16.5%,领先于周日的15.5%和周五的14.9%。
其他的周一到周四四天时间比例相当都在13.3%左右。
saturdays(from gamasutra.com)
2,选择... 阅读全文...
- 作者:David McCarthy
App Annie最近发布的2013年第三季度报告显示,Google Play虽然在下载量上最为领先,但收益仍然远逊于苹果App Store。
对于打算专注于Android开发领域的开发者来说,该报告的其他数据似乎呈现了乐观的发展机遇。
Android market share(from App Annie)
临界点
一轮又一轮的手机销量数据显示,Andr... 阅读全文...
- 作者:Andrew Webster
自2008年开发商们开始瞄准iPhone平台开发大量热门作品以来,手机游戏市场迅速崛起,洗刷其原有污名。继iOS获得初步成功后(游戏邦注:iPhone、iPad的风靡将促使该平台继续保持强有力市场地位),其他平台纷纷涌现。Android如今的市场份额高于苹果,微软继续凭其Windows Phone 7进军移动领域。
但现今哪个平台更具可行性?变化... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者是Kim-Mai Cutler,文章主要探讨Facebook新推的HTML5平台。
Facebook计划推出囊括其主要第三方开发商应用的HTML5版本,这着实不足称奇。早在1月份,该公司首席技术官Bret Taylor提到HTML5的重要性时,我们就已发表过类似内容,今天我们将着重深入分析,
从根本上说,Facebook如今影响力巨大,已经与苹果和谷歌这两大重要... 阅读全文...
- 作者:Jon Jordan
韩国发行商Com2uS已成为Android坚定的支持者,早期靠在该平台获得逾600万下载量的游戏《Slice It!》获得显著的成功。但公司美国地区总经理Don Lim对此解释道,尽管目前Android已有上亿部设备和45亿的应用下载量,但该平台的商业系统仍有挑战性。
Com2uS总是对Android极具热情,那么你是如何看待Android Market的呢?
就下载量... 阅读全文...
- 尽管RPG和棒球类游戏已成为韩国手机游戏发行商Com2uS的核心优势,但他们仍希望推出更多游戏种类,提供更休闲的游戏体验,《Slice It!》就是他们的创新尝试,该游戏自2010年8月发布以来,在iOS平台的付费下载量已达120万次,其简化版本的下载量也达到了330万次。
但最令人瞩目的却是它在Android平台的表现,该游戏免费版本在2010年底登陆GetJar和Android Mark... 阅读全文...
- 日前,开发工具专家Unity公司推出了Unity Android开发平台的最新版本,该工具于去年GDC首次面世,现可支持开发者将iOS游戏更有效地移植到Android平台。
Unity的内容总监Nicholas Francis表示,他相信这个完整版本的Unity Android有助于开发者显著提高Android平台游戏的质量。据游戏邦了解,该平台目前推出了一个试用版和加强版,目前已在使用Unity... 阅读全文...