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2011年09月20日 举例概述失败游戏设计的数宗“罪名”(二)

举例概述失败游戏设计的数宗“罪名”(二)
作者:NGamer Staff 我们将在本系列文章中“审理”那些让你看起来很愚蠢,让你陷入困境中却未提供任何逃脱线索,以及让你烦躁不安的游戏。现在,开庭...(请点击此处阅读第一、第三部分内容) 狂吹麦克风 被告:《大金刚赛车DS》 控诉:当按压一个按钮(或者什么都不用做)便可以做到的情况,却要求玩家对着D... 阅读全文...