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2013年09月02日 开发者应深度发掘平板电脑游戏的潜力

开发者应深度发掘平板电脑游戏的潜力
作者:Carter Dotson 平板电脑的发展前景------在移动平台呈现更高质量的内容和独特的用户体验,是一个远未实现的美好梦想。 iPad刚问世时人们对其的普遍反应是------“它只是一个大型iPhone”,这种观念延续至今,导致许多平板电脑游戏仍然只是iPhone内容的翻版。 是时候改变这种观念了,这样才能让平板电脑更好地支持较长时间的游戏玩法... 阅读全文...

2013年06月01日 关于平板电脑游戏领域的一些思考

关于平板电脑游戏领域的一些思考
作者:Matt Hannus 在于旧金山举行的手机游戏大会上,我和来自GREE、Scopely、Virtual Piggy和TS2的高管们组成座谈小组,探讨了平板电脑游戏行业的现状,特别是关于营销和最大化这个新兴平台的投资回报率。与智能手机、主机和PC相比,iPad和iPad Mini、微软Surface以及Kindle Firet等更“小众”的平板电脑,不同产品的巨大差异对平板行业构成更加特殊的挑... 阅读全文...

2012年10月09日 动视移动副总裁谈平板电脑游戏未来趋势

动视移动副总裁谈平板电脑游戏未来趋势
作者:Steve Peterson 作为动视移动业务副总裁,Greg Canessa就目前面临的一大挑战承认:“为全世界最大的游戏发行商开创移动部门并非轻而易举之事。同时,这是个令人兴奋又有些艰巨的任务,但我却从中获取了不少乐趣。” Greg Canessa(from de.ign.com) 然而,移动硬件的最新动态使这项任务更趋复杂。比如,亚马逊Kindle Fire的发... 阅读全文...

2012年02月23日 平板电脑游戏质量或将在数年内赶超主机游戏

平板电脑游戏质量或将在数年内赶超主机游戏
作者:Paul Hyman 正如当年主机游戏赶超传统PC游戏一样,目前的趋势表明平板电脑将成为下个大型游戏平台,至少在下一代主机面世之前。 根据Gartner所公布的数据,全球平板电脑(游戏邦注:包括iPad和Android平板电脑)的销量从2010年的1760万增加至2011年的6360万,今年预期销量将增加到1.035亿,2015年销量可能会达到3.263亿。 图像芯片... 阅读全文...

2011年12月26日 Donald Mustard谈对平板电脑游戏市场的看法

Donald Mustard谈对平板电脑游戏市场的看法
作者:John Gaudiosi Chair Entertainment曾因推出Xbox 360可下载游戏《Undertow》和《暗影帝国》而得名,去年该工作室发布的iOS动作冒险游戏《无尽之剑》也一炮打响,迅速成为热门大作,其销量已超过500万份,营收突破2000万美元。 该公司在今年12月初宣布推出游戏续集《无尽之剑2》,Chair创意总监及联合创始人Donald Mustard在游戏发布前夕向媒... 阅读全文...

2011年11月29日 论述2011年移动游戏领域的5大趋势

论述2011年移动游戏领域的5大趋势
手机游戏是今年最热门的话题。其实这片市场过去几年就已开始起飞,并同智能手机&平板电脑市场及手机网络注册用户和应用下载量携手并进,以较快速度发展。因此我们可以预言这片市场未来前途将一片光明。下面我们将分享有关手机游戏领域的5个发展趋势。 1. 手机游戏营收2011年有望翻一番:美国手机游戏营收今年有望增至15.3亿美元,此数据比2010年多一倍。... 阅读全文...

2011年05月20日 开发成功手机或平板电脑游戏的方法和技巧

开发成功手机或平板电脑游戏的方法和技巧
本篇文章将简要陈述手机平台游戏的设计方法,或许内容会显得过于简单,但总体来说这些方法能够帮你做出成功的手机或平板电脑游戏。 逐渐改善最简可行产品(MVP)。使游戏更为精致和出色,深化游戏使之在应用商店上展现出自己的特色。评论和有意思的截屏会吸引更多玩家点击你的游戏。重点强调游戏的特色,给予用户购买和留在游戏中的理由。切忌让你的模仿行为... 阅读全文...