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2011年10月11日 幽默的音效设计可驱散玩家的厌倦感

幽默的音效设计可驱散玩家的厌倦感
作者:Brice Morrison “等等,再说一遍。”我正在尽量向大学好友解释《传送门》的机制。 “好的,我刚刚做的是在地板上创造出一个传送门,然后在墙壁上创造另一个传送门。当我从墙壁中掉出时,就会穿过地板上的传送门,这样看起来我就像是一直在坠落。” 于是我使用了两次传送门枪,然后展示了我刚刚阐述的内容。“能够理解吗?” 他... 阅读全文...