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2012年04月18日 论述如何基于Box2D模拟星球重力效果

论述如何基于Box2D模拟星球重力效果
作者:Emanuele Feronato 随着《Angry Birds Space》的问世,我想你定非常疑惑要如何通过Box2D模拟星球重力。 基本原理非常简单。 首先,太空没有重力,所以你将通过如下方式创建没有重力的b2World世界: private var world:b2World=new b2World(new b2Vec2(0,0),true); 接着就是根据主体和球体位置落实Force。 参考如下脚... 阅读全文...