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2013年04月23日 列举业内26个独立游戏开发者学习榜样

列举业内26个独立游戏开发者学习榜样
作者:Andrew Webster 多亏有Xbox Live Arcade和App Store等平台,开发者们比过去更容易把好游戏放到玩家面前。这同时也促进了独立游戏工作室的崛起。但因为人员少、资源有限,这些工作室通常经营得很艰难,特别是与暴雪和育碧这种大公司竞争时。本文列举了目前最优秀的26个独立开发者及其代表作,希望其他独立开发者能以他们为学习榜样。 2D Boy w... 阅读全文...

2011年11月14日 《粘粘世界》开发商2D Boy分享游戏测试经验

《粘粘世界》开发商2D Boy分享游戏测试经验
作者:Brice Morrison 我在《粘粘世界》达到最低程度可玩性时就开始进行游戏测试,旨在获悉某些内容的呈现方式是否具有可行性。《粘粘世界》能够达到今天这种程度要归功于我们所进行的游戏测试。 静静坐下观看他人体验游戏意义很大。用户通过肢体语言传递的信息远超过言语。我从中获悉用户直觉在游戏机制中的运作情况,调整游戏,让游戏内容... 阅读全文...