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2011年07月15日 艺术冲突成为当前游戏音频制作新挑战

艺术冲突成为当前游戏音频制作新挑战
作者:Rob Bridgett 新的限制因素 今天的音频设计师用的是精致的工具,他们已经大部分摆脱了之前主机或开发环境所面临的技术限制,有着更多的选择且存在更多可能性。有些工具可以自由使用,还有高质量的音效库和合成工具,以及令人信服的管弦乐和器乐范例。我们还可以将音效放置在3D空间的任何位置,而且其采样率堪比电影音效。所有的这些先进方法为... 阅读全文...