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2014年01月04日 开发者该如何对待消极社会价值的玩家?

开发者该如何对待消极社会价值的玩家?
作者:Dmitri Williams 从用户到用户的社会影响力是一件美妙之事,但并非所有人都会有得体文雅的举止。在任何社交网络都不难见到这些令人讨厌的人。毫无疑问这些人的确存在,并且会产生危害。如果你曾经在射击游戏中与随机队友连接XBox Live语音聊天功能,相信你就知道我在说什么了。这些人基本是12岁左右的孩子(或者一些举止像这个年龄段的人),口里不断... 阅读全文...

2013年02月18日 游戏开发者设置PvP系统需注意的原则

游戏开发者设置PvP系统需注意的原则
作者:Scott Jennings 以下是本人关于设置PvP系统的见解。其实是一篇设计宣言,只是巧妙地伪装成一些明显警示!当然我是从经验角度出发,毕竟我致力于推出以PvP为中心的成功MMO游戏。 PvP不应成为整个游戏的焦点。有三款MMO游戏均是围绕PvP战斗系统打造:它们分别是《星际边缘》、《WW2 Online》与《Fury》。虽然它们仍在运营,但并没有获得市场的广... 阅读全文...