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2011年10月19日 长期激励可保持玩家持续在游戏中投入时间

长期激励可保持玩家持续在游戏中投入时间
作者:Brice Morrison 当玩家在享用你的游戏时,他们的目标和长期激励是什么?是什么让他们持续玩游戏以期实现目标?是完成关卡,还是获得所有护甲碎片,抑或是找到最后一个红色硬币? 还是说他们根本没有目标?他们是否只是在游戏世界中到处漫游,然后逐渐感到无聊乏味? 就玩家目标的定义这个问题,有上百万种答案。人类都会努力去完成某件... 阅读全文...