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2012年01月12日 阐述游戏设计师记录创意和想法的技巧

阐述游戏设计师记录创意和想法的技巧
作者:Brice Morrison 作为设计师,尤其是独立游戏设计师或艺术工作者,你需要有条理地展开工作。至少我是这样做的。我时常会萌生出各种各样的想法,多数想法是毫无用处的,但其中有些想法值得挖掘。我需要尽力确保自己能够捕捉到这些优秀的想法。对于那些暂时无价值的想法,我们也可以将其写下来,或许最终能够融合到那些优秀想法中。 我在这篇原创文... 阅读全文...