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2012年07月26日 论述聆听反馈意见在游戏设计中的意义

论述聆听反馈意见在游戏设计中的意义
作者:Colin Campbell 游戏开发一个最奇怪的决策是,开发者要在多大程度听取或不听取社区反馈意见。 《Maniac Mansion》和《Monkey Island》开发者Ron Gilbert目前正在制作探险游戏《The Cave》,他最近表示,“你得做自己认为对的事情,采取自己心中的最佳举措。欣赏你设计风格的粉丝会喜欢你的作品,只要你遵循真实的自己。真正杰出的创造性内... 阅读全文...