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2014年08月04日 阐述电子游戏AI的发展瓶颈及其原因

阐述电子游戏AI的发展瓶颈及其原因
作者:Rick Lane 长期以来我都在为电子游戏开发中的AI氛围所缺乏的进步现状而感到悲哀。在新千年初的那几年AI曾经是个大胆而光明,并且令人兴奋的话题。《虚幻竞技》、《盗贼》、《黑与白》、《光晕》等游戏就因其AI而表现出机智而富有创新的特点,它们提供了那些可用团队合作来超越玩家的敌人,以及会追捕玩家的警卫,还有可以模仿玩家的猴子。 这种... 阅读全文...

2012年07月25日 开发者谈电子游戏AI的未来发展趋势

开发者谈电子游戏AI的未来发展趋势
电子游戏的画面从像素的粗糙简陋发展到如照片般逼真可信。但我们对角色外观的期待总是比对行为更加如容易成真。下一代技术也许可以渲染眼睛的光泽闪耀,或者柔软的皮肤下的漫反射,但如此逼真的人物是否能走出房间的门而不是一头撞上去呢? 我们不是在打赌。从历史上看,我们对可信的AI的最基本的希望也不曾实现:例如,AI队友应该完美地避开陷阱而不... 阅读全文...