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2015年07月14日 系列分析:与用户留存和游戏沉浸相关的逻辑分析,下篇

系列分析:与用户留存和游戏沉浸相关的逻辑分析,下篇
上篇与中篇 篇目10,游戏融入故事元素能够提高玩家留存率 作者:Brian Poel 休闲免费游戏通过各种设计技巧鼓励免费玩家沉浸其中,掏钱消费。虽然当前媒介不乏古老游戏内容,但没有内容比故事叙述更古老,更通俗。故事作为传统娱乐方式,是人类相互交流,同世界沟通的原始精神渠道。在游戏中,故事是持续体验的刺激因素,因此其在创造长久粘性... 阅读全文...