游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2020年03月02日 Josh Bycer强调游戏设计应重视玩家的“新手体验”

Josh Bycer强调游戏设计应重视玩家的“新手体验”
Josh Bycer强调游戏设计应重视玩家的“新手体验” 原作者:Josh Bycer 译者:Vivian Xue 最近我收到了一条关于我某个视频的评论,评论者想了解如何在游戏中运用3D镜头。这使我想起了一件非常重要的事,一块许多开发者都没能做好的领域——理解并围绕新玩家体验进行设计。 新玩家的类型 谈到新玩家体验,我们所指的新玩家包含3类群体... 阅读全文...