游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年03月23日 解析电子游戏中的6大故事叙述模式

解析电子游戏中的6大故事叙述模式
作者:Ryan Henson Creighton 我们所开发的益智/冒险游戏结合体《Spellirium》拥有两个主要模式:闪电模式(如闪电般快速),即玩家应该想办法在3分钟内累积更多分数;以及故事模式------我们在该模式中投入了大量的精力。今天,我将着重讨论我们游戏中所使用的讲故事技巧。 对于《Spellirium》,我们有很多想要阐述的故事内容,但是以目前的... 阅读全文...