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2014年09月03日 分析片断式vs持续性游戏设计特点

分析片断式vs持续性游戏设计特点
作者:Ulyana Chernyak 快速玩法 我们将从片断式风格入手,它是专注于少量时间,一天多次甚至是一天一次这种玩法的游戏。它是社交、F2P和手机游戏的热门选择,此类游戏设计师就是以这种方法来保持玩家继续游戏而不对其生厌。 多数F2P缺乏可以让人们持续投入数小时的深度,其玩法设计也是片断式的。此类玩法可以通过付费或等待机制,日常奖励,... 阅读全文...