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2015年01月22日 长文:Brice Morrison解析游戏平衡中的不均衡设定

长文:Brice Morrison解析游戏平衡中的不均衡设定
作者:Brice Morrison 游戏中的“滑坡效应”是指当你落后时,你还会因此落到更后面;遭受损失时,这个损失还会继续对你造成伤害(有点像“雪上加霜”的意思)。 比如,篮球赛游戏中,每当一方得分时,另一方则损失一名队员。在这里,落后的损害是双倍的,一是每次投篮都是计分的,二是落后方更加不可能得分。尽管现实的篮球赛并没 有这个别扭的特征... 阅读全文...

2011年11月19日 解析“无限恢复”机制在游戏设计中的运用

解析“无限恢复”机制在游戏设计中的运用
作者:Brice Morrison [本文是《解析“滑坡效应”机制在游戏设计中的运用》姐妹篇,解释了“无限恢复”的作用和原理。] 与游戏中的“滑坡效应”这个概念相反的,我称之为“无限恢复”,其实就是负反馈的另一种叫法。(游戏邦注:作者认为负反馈听起来很不详,但事实上游戏中的负反馈通常不坏,所以最好给它一个积极一点的名称。)负反馈在游戏中的... 阅读全文...

2011年11月13日 解析“滑坡效应”机制在游戏设计中的运用

解析“滑坡效应”机制在游戏设计中的运用
作者:Brice Morrison 游戏中的“滑坡效应”是指当你落后时,你还会因此落到更后面;遭受损失时,这个损失还会继续对你造成伤害(有点像“雪上加霜”的意思)。(请点击此处阅读本文姐妹篇《解析“无限恢复”机制在游戏设计中的运用》) 比如,篮球赛游戏中,每当一方得分时,另一方则损失一名队员。在这里,落后的损害是双倍的,一是每次投篮都是计... 阅读全文...