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2011年11月19日 解析“无限恢复”机制在游戏设计中的运用

解析“无限恢复”机制在游戏设计中的运用
作者:Brice Morrison [本文是《解析“滑坡效应”机制在游戏设计中的运用》姐妹篇,解释了“无限恢复”的作用和原理。] 与游戏中的“滑坡效应”这个概念相反的,我称之为“无限恢复”,其实就是负反馈的另一种叫法。(游戏邦注:作者认为负反馈听起来很不详,但事实上游戏中的负反馈通常不坏,所以最好给它一个积极一点的名称。)负反馈在游戏中的... 阅读全文...