游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年08月15日 优化玩家体验的3大游戏设计原则

优化玩家体验的3大游戏设计原则
作者:Mike Darga 一般来说,我不赞同通过系列规则教授游戏设计。我认为优秀设计主要依靠背景。PvP游戏的最佳死亡设计也许不是PvE游戏的最佳决策;第三人称打斗游戏的控制装置也许并不适应第一人称射击游戏,“休闲”游戏和“硬核”游戏之间的关卡曲线应有所区别。 我是个有条理、注重过程的设计师,所以我倾向认为设计最佳方式是创建系列价值标准,... 阅读全文...