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2017年06月22日 从发行商角度谈游戏发行中的7个核心逻辑

从发行商角度谈游戏发行中的7个核心逻辑
本文原作者:Georg Broxtermann 译者:游戏邦ciel chen 近日,独立游戏开发者和主要的几家发行商似乎都把影响者营销当做了灵丹妙药,追着那些Youtube\Twitch\Instagram\Snapchat上的网红不放,希望他们能推广自己最新发行的游戏。 每个人都在谈论着一个成功大事记:当Felix Kjellberg aka PewDiePie在“Let’s play”直播节目中让他的4800万... 阅读全文...