游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2020年10月29日 二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生

二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生
二十篇系列:关于产品的切入点和关于缝合怪问题的产生 第一篇 看了Alex Hutchinson被用户爆锤的各方态度,其实Alex Hutchinson的逻辑没有错,Alex Hutchinson只是被自己蹩脚的表达能力蠢死的 我们上次聊过这个话题:在Watching is new Playing时代,游戏的变现模型已经从游戏本身延伸到了游戏可衔接的上下游 特别是直接相关的游戏... 阅读全文...