游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2017年03月06日 开发者谈合格游戏文档的基本构成要素

开发者谈合格游戏文档的基本构成要素
本文原作者:Dylan Moran 本文译者:Ciel Chen 一个概念性游戏设计文案,其理想状态是能够在着手开发前概括出整个游戏的开发过程。 一旦这个游戏项目被通过,开发者就会为开发团队把这个概括文案具体化。因为游戏开发是一个非常动态的过程,有时一个游戏设计文案会在开发过程中被反复多次地修订更改而变得更加完善,同时项目范围和方向也会不时地变... 阅读全文...