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2012年02月08日 创意并非游戏成品 开发者应不讳分享设计理念

创意并非游戏成品 开发者应不讳分享设计理念
作者:Daniel Cook “Dude,我想到了一个非常棒的游戏设计理念。” “真的吗?那是什么?” “我不能说,我怕你偷了我的创意。” 这种对话经常发生于专业的开发者,独立开发者等群体之间。这是渗透于游戏产业中的文化反应,这些人都认为游戏设计特殊而崇高,就像是可取得专利的发明。如果你公然谈论自己的游戏设计,那些贪婪狡... 阅读全文...